Wollt ihr eueren Spielern die Option geben zwischen Vollbild Modus und Fenstermodus zu wechseln?
Dann fügt dieses Script unterhalb von Materials ein.
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# Vollbild Option im Hauptmenü
# von Nefertari
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# Credit: Tsukihime für Vorlage
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#------------------------------Anleitung---------------------------------------
#Wo soll ich es einfügen?
#Unterhalb von Materials.
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class Window_MenuCommand < Window_Command
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# * Menü Befehl hinzufügen
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alias :nefertari_vollbild_ölag add_main_commands
def add_main_commands
nefertari_vollbild_ölag
add_command("Vollbild An/Aus", :handler)
end
end
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
#--------------------------------------------------------------------------
# * Ausführung des hinzugefügten Befehls
#--------------------------------------------------------------------------
alias :nefertari_vollbild_menü_öpgj create_command_window
def create_command_window
nefertari_vollbild_menü_öpgj
@command_window.set_handler(:handler, method(:menüpunkt_vollbild))
end
def menüpunkt_vollbild
$keybd = Win32API.new 'user32.dll', 'keybd_event', ['i', 'i', 'l', 'l'], 'v'
$keybd.call 0xA4, 0, 0, 0
$keybd.call 13, 0, 0, 0
$keybd.call 13, 0, 2, 0
$keybd.call 0xA4, 0, 2, 0
SceneManager.goto(Scene_Menu)
end
end