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Archiv für den Monat Oktober 2013

Video

Video Tutorials RPG Maker VX Ace – Menüs und HUDs

Hey Leute,

auf meinem YouTube Kanal „NefertarisTutorials“ habe ich einige Video Tutorials zu dem RPG Maker VX Ace erstellt. Hier sind ein paar davon:

Eigenes Menü

Eigenes Item Menü

Hunger-, Durst-, Schlafsystem

HP & MP Anzeige

Das Koordinatensystem des RPG Makers:

Koordinatensystem

 
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Verfasst von - 27. Oktober 2013 in Video Tutorials

 

Script für Menüpunkt Vollbild im Standardmenü

Ashampoo_Snap_2013.10.10_23h47m45s_001_Test Vollbild

Wollt ihr eueren Spielern die Option geben zwischen Vollbild Modus und Fenstermodus zu wechseln?

Dann fügt dieses Script unterhalb von Materials ein.

################################################################################
 # Vollbild Option im Hauptmenü
 # von Nefertari
 #===============================================================================
 # Credit: Tsukihime für Vorlage
 ################################################################################
#==============================================================================
 #------------------------------Anleitung---------------------------------------
 #Wo soll ich es einfügen?
 #Unterhalb von Materials.
 #==========================================================================
class Window_MenuCommand < Window_Command
 #--------------------------------------------------------------------------
 # * Menü Befehl hinzufügen
 #--------------------------------------------------------------------------
 alias :nefertari_vollbild_ölag add_main_commands
 def add_main_commands
 nefertari_vollbild_ölag
 add_command("Vollbild An/Aus", :handler)
 end
 end
class Scene_Menu < Scene_MenuBase
 #--------------------------------------------------------------------------
 # * Ausführung des hinzugefügten Befehls
 #--------------------------------------------------------------------------
 alias :nefertari_vollbild_menü_öpgj create_command_window
 def create_command_window
 nefertari_vollbild_menü_öpgj
 @command_window.set_handler(:handler, method(:menüpunkt_vollbild))
 end
def menüpunkt_vollbild
 $keybd = Win32API.new 'user32.dll', 'keybd_event', ['i', 'i', 'l', 'l'], 'v'
 $keybd.call 0xA4, 0, 0, 0
 $keybd.call 13, 0, 0, 0
 $keybd.call 13, 0, 2, 0
 $keybd.call 0xA4, 0, 2, 0
 SceneManager.goto(Scene_Menu)
 end
 end

 

 
2 Kommentare

Verfasst von - 10. Oktober 2013 in Scripts